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January 26 春节前最后一踩现在是专程赶来“深夜路过”的。本来时间可以更早一些,可是宝宝回家的那趟火车足足晚点了2个小时,所以我刚坐到电脑前时,就已经是2:00了。
1个半小时前,宝宝乘上了回家的火车,而我明天上午也将登上回家的飞机——春节就在眼前了!
所以我在深夜间,还是来发上这有纪念意义的一个帖子,踩上这有纪念意义的一脚。
虽然对过春节本身没有什么特别的感觉,可是一想到再过几十个小时就可以见到父母,就觉得异常的想过春节了;一想到假期里可以和同学朋友们好好聚聚,也就异常的想过春节了;对于我目前刚好重新开始的事业,为了要把对未来的憧憬变为现实,便更迫不及待的想过春节了……呵呵,真TMD想过春节吖!
那么,就快乐的过个春节吧!! January 21 自己的平衡论为什么选在这个时间写东西呢?因为此时比较空闲——既没忙着工作,也没忙着玩游戏,还没忙着睡觉,呵呵……
其实我自己的平衡理论很简单,并且其存在的意义也不在于理论本身,而是解决平衡的问题。
一直以来“平衡”都是在最经常被策划提及的几个词之中的。很多高手和菜鸟就这个问题展开了广泛且深入的研究——当然也包括我。但是到现在,我自己得出的结论,却貌似和大家的有点不同:
不存在“不平衡”
是的,不存在“不平衡”。我认为就整个自然或者说宇宙而言,是没有“不平衡”这种现象的。换句话说:平衡是绝对的,不平衡是相对的。其实平衡的概念远不止于天平两端的物体可以保持水平静止——当一边起来的时候,另一边也因为底座的支持力,而保持力平衡了,这个例子我想只要学过初中物理的人都该懂是什么意思。一样的道理,坍塌的积木也是保持着力平衡的。所以,“平衡”的概念由此被扩展到了一种对“状态”的描述。既然“状态”不存在“是状态”和“非状态”的区别,那么“平衡”也就不应该具备“是平衡”和“非平衡”的差别了。
那“不平衡”是什么意思?
我知道所有人都会问这个问题,那么我就给出我的解释了:所谓“不平衡”,其实只是人主观意识认为不平衡。说得更直白一些,那就是“不是人想要的平衡状态”。这样就容易理解多了——我们通常都会把不是我们所需要的平衡状态称为“不平衡”。比如水少了土地就会荒漠化,最后变成沙漠,那么“沙漠”就是对“水少”的平衡;还有诸如狼吃羊、羊吃草一类的平衡小习题。哪种状态是不平衡?其实哪种都平衡,关键就看是不是你想要的了。
那么在游戏中的体现呢?
还用再多说吗?游戏中没有不平衡,关键是现在的状况是不是策划想要的。比如某个职业过于强大,大部分玩家都选择这个职业,这种情况是典型的“不平衡”了。可实际上呢?最终达到的结果,是玩家与系统(PVE)对抗的平衡——当然不是玩家与玩家(PVP)对抗的平衡了。
你丫到底想说什么呢?
好吧我承认我的弯子绕得有点大,那现在进入正题吧(可我感觉文章都快要结束了)。
由上面的那么多的话得出:平衡没有不存在过,情况变得糟糕的时候,那表示当前平衡不是你想要的了——那是因为平衡“转移”了(叫“漂移”也可以),策划要做的是把平衡再移回来。
这个理论和其它的最大区别在于:当策划发现“不平衡”的时候,不用急于怎样再“创造”出平衡,而是在目前的“平衡”里,找到“关键点”,予以控制,使平衡再度转移到策划的目标状态。记住:是转移平衡,而不是创造平衡!
至于“予以控制”,那又是关于策划“控制力”的另一个问题鸟…… January 14 我认为的关键点要说起这话题那便又是老生重谈了,可还是想再谈谈,并且记录下来。
用“策划”和“素质”做关键字进行搜索,那便肯定可以在各个大的小的知名的不知名的论坛上抓到一大把的文章。文章数量可是不少,但一细看起来,却大抵都是那些类似的内容,不过是换个人换种说法罢了。大多是些前辈写给后辈看的,或者是后辈写出来专门挨砖的。而在我看来,绝大多数都没有说到、甚至是接近到关键点上。
不想绕弯子,所以我把自己的观点直接摆上台面来说,作为一个策划,最重要的不是那些七七八八的花哨东西,而是实在的控制力。
对,就是控制力!
策划所有的设计行为,都要在控制力下完成。无论是否创新,控制力永远都摆在第一位上。
脱离了控制力的思考、设计、研究、讨论……等等,只能是算做YY。
YY能做什么?往最好的方面想,那也就只能用来活跃下思维罢了……
其实道理很简单,一个世界在你面前,作为神,你什么都可以改变,惟独不能随心操控的就是世界里众生的心理。怎样才能让这个世界完美的和谐的运转下去,并且让居民们感到快乐。这个时候控制力就起着最纯粹和绝对的作用。如果策划对这个世界没有足够强的控制力,那么这个世界就会趋于混乱,最后灭亡。
所有的玩法设计、花招点子、创意革新……唯有在控制力下进行,才有它们进行下去的必要。
至于什么沟通能力之类的,我不是说它们不重要,而是不是最重要,并且已经被太多的人提过解释过划为最重要之类,让人看得都有点疲劳了。要再说起来,便是陈腔滥调了,所以就此打住,我也想睡觉去了…… January 13 局外人这是我第二次产生这么强烈的“局外人”的感觉。
第一次是去年这个时候,刚开始在NE实习,因为论文的事再次回学校,再踏进校园,再看着身边匆匆忙忙的人群——确实一切都没有变——可是一种“局外人”的感觉猛然涌上心头。那是混杂着数种说不清楚道不明白的味道和颜色的感觉。骄傲、憧憬、彷徨、轻松、迷惘、失落、留恋、兴奋、急切、慌张……所有说不出原因的感受都齐齐涌了上来,最后汇集成我觉得可以总括为“局外人”的心绪。
而这个时候我又感受到了。
距离第一次正好一年时间。
我靠在一张空闲的办公桌上——这个角度刚好可以看到公司80%以上的办公环境。所有的人都专注于自己的工作,或者把焦点集中在面前的屏幕上、或者几个人围在一起积极的讨论着什么……惟独我这般无所事事的靠在这张空闲的办公桌上——从一个刚好可以看到公司80%以上办公环境的角度,没有目的地观察着他们。
这个时候那感觉又来了,我突然觉得自己像极了一个“局外人”——那感觉猛然涌上来,几乎要带出泪水。我摇了摇头,那感受却越发的清晰起来。于是那味道便又品尝一次,那颜色也又浏览一次。
末了,竟然有些悲壮……
突然发觉自己很可笑,于是奋力挥挥手,这时又发现,这竟是个道别的姿势——猛然间真的转为悲壮……
但我又迅速抓住了憧憬和希望,于是在下一个瞬间,我变成了一个骄傲的局外人……
——记2006年1月9日 January 11 老子怕了行不本来不想说粗话的,但我发现自己貌似开始跟微软有仇起来了。
好吧,就当我从来没说过下面这篇文章中的最后一句话好了……
尽管我很固执的很倔强的想把几个插件再加上去,可到最后,我还是禁不住想要饱含泪花的对着微软比画一下中指:老子怕了行不? January 10 上来第一件事便是先骂微软行为如题。
——当然还是解释下动机:我的上个Spaces因为添加插件的原因而“暂时不可用”,在我已经向微软申请过2次技术支持,并且在之后互相来往过数封email并提供帐号密码和授权其登录研究的情况下,这个“暂时”的不可用仍然持续到现在——整整2个月过去了。
之所以到现在才决定新申请一个Spaces,是因为一直对微软还抱有幻想——不过现在已经没有了,所以新申请了一个,并且上来的第一件事就是声讨一下微软的大爷们——看我口型、听我发音:KAO~~~~~
OK吧,写这篇文章便是我登录此新空间的第一件事
接下来便是为我惨痛逝去的旧Spaces里的文字们做一个简短的默哀……
再接下来,好了该把这篇文章放上了
然后呢?嗯~``我还得再把以前弄坏旧空间的那几个插件给加上去…… |
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