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    November 25

    发神经

    有时候会突然想找个曾经的或者是曾经也没有过的异性,找一段时间(注意是“一段时间”)认认真真的暧昧一下!
    这种时候基本上是不正常化的,时常会把QQ上的好友挨个翻出来查阅一番聊天记录,顺便再庆幸一下自己4年来换机无数却仍然保留下了完整的聊天记录是件多么的英明神武和功业千秋的事。或者是把MSN空间上的好友链接地址挨个逛一遍,然后留几个不大不小的爪印以示存在。嗯,确实的,一般会在深夜,没有人搭理、没有人察觉、没有人挂记、没有人说话、没有人干扰的情况下——就是现在这个时间,做这些很神经的事。更神奇的是,今天的现在,我会想到把它给记录下来,这是件多么自毁形象与敢于自我解剖的事。
    这时候会突然的、十分的想念过往的时代里种种清晰的和模糊的记忆,一幕幕清晰的或者模糊的影象会飞速的旋转,脑电波在初中、高中与大学这3个在大脑皮层上刻下深刻印记的时代乱窜,处于一秒钟十几年上下的状态。这个时候就很难不去想象一个异性主角,来尝试在1秒钟的时间里度过十几年暧昧又懵懂的时光。这时候就会惊叹于自己的发现:人类真的太TMD奇妙了!男人也是,女人也是。嗯,真的!最要命的是,我刚刚貌似才煞有介事的讨论过佛学!?或许我这样是太不对了噢?不过如果人类是一种你可以轻易预测的动物的话,那其实也就不值得我刚才发出那样的感叹了,不是吗?
    有时候,其实你需要的就是那么一点点不守规矩的胡思乱想,既不伤身也不伤神,轻松自如的做花几秒钟时间把十几年乃至几十年的梦都做一遍,不是件非常高效率而优质的娱乐么?以一颗无愧的心去面对这独属于自己的一点小快乐,以一种坦然的态度来处理这秘密的小伤感,或者是小狂想,这该是我所能想到的最好的解决方式了。
    July 01

    MJ的光

    一位神正回归住所,人间则又少了一道光芒。
    当突如其来的消息刺激着眼球的时候,却宁愿相信这是只一次过火的炒作。
    然而MJ令他拥趸们失望了。
    在这个没有神级巨星的后MJ真空时代,还能用什么来填充那份空白?
    在所有人都惆怅于他过去的污点时,当年的当事人却出人意料的站出来承认自己是在诬陷!这是什么意思?!什么意思?!!
    当再看到费尽心力搭建的舞台、诚意无比的演出、慈善的义举,再听到熟悉旋律,竟然猛然间呼吸一窒,总算能理解那亿万歌迷所流下的眼泪,那是怎样的颜色。为这位在镜前扪心自言“我知道,我是一个黑人”的神所遭受过的所有痛楚而道一声祈愿,愿他能在另一个世界安息,原谅那些污浊的泥浆曾经的肆虐。
    流行音乐的世界,又进入黑暗了。
    April 10

    老友

    就在前天晚上写完那段文字之后,意外的接到了一个老友的电话。大学4年同寝的兄弟,到现在也是几近4年未见,再看到那张脸时,便无论怎样也掩不住心中的愉悦。
    岁月似乎没有在我们身上留下什么,又仿佛确是留下了不少的东西。每当浮现出当年的幕幕场景之时,就不禁一同唏嘘感叹一番。那些陈旧的记忆再次被翻起的时候,就像浓质的酒料在酒瓶中被摇起,那色泽迅速漫散在酒精中,一股股香郁便在这摇晃中喷薄而出。
    晃吧……把这4年、那4年的沉淀,都摇起来,就沉迷在回忆气息的空气中,一丝一缕的追回那些熟悉的人和物。这些时间里,都够发生足够多的事,多到能记起的不过其中千分之一,却又感觉昨天才又躺在那上下铺中,为刚刚结束的通宵补足睡眠。感觉离开学校已经足够长的时间,长到现在都应该谈婚论嫁,要面对购房买车的日程,需要相互问问“业务状况”,却又似乎在空气中又嗅到校园里桂花的香味,想起那片无灯的情人林,还有伴着空气中的芬芳,温柔度过那些不知长短的时间的对对身影。至于那些疯狂的日子?那些不过是漫漫航行中的短暂狂欢罢了,在夜宴沉寂之时,我们便要找寻到各自的船长身边,为完成这一生的迷航而努力了。
    那些逝走的怀揣梦想与癫狂的时光,那些过往的心怀壮志的日子,现在就要对它们做追忆式的评头论足,貌似依旧是为时过早啊。接下来的路还很长,在略品微香之后,还是按定那摇晃的酒杯,让我们继续起航吧!
    April 07

    久不见莲华

    话说,貌似是结结实实的有4个月没有出现在这里过了。还有目光照射到这粒微尘上过吗?
    上周(或者说是上上周?)的时候又看见某新闻报道说重庆某IT男子猝死街头,回过头来,我就对教授说:“要是哪天我也这样倒了,闭上眼睛之前,我心里肯定不会感到意外哈”
    到昨天,教授又转过一条新闻来,说是两极的冰盖又出了什么OOXX一档子的事,我评论道:“嗯,世界快要毁灭了”他说:“是啊,赶紧该干嘛干嘛去,别再这么work hard了吖”
    我就又想起和教授讨论过的“NPC理论”来,说是,除了“我”是“实”之外,其他的一切都是“虚”,都是NPC。历史从来就没有发生过,“你们”从来就没存在过,天从来没黑过,人从来没死过,这世界上所有的一切都是陪着我在进行一场人生游戏的NPC或者objdct。“你们”告诉我这些和那些,不过是“你们”告诉的而已啦。很神吧?——是的,很神经。在谈话的末时,我只说“好了,明天见,你这个聪明的NPC”。
    下班的时候穿行在夜色中,偶尔会闻到那种叫“记忆的气味”的东西。我想每个人都有过这种感受吧,不过可能叫法不太一样?那种一进入你的鼻腔,就会立即在肺叶中弥散开来,牵动到你思维的中枢神经,带动起一些悠远的、本能的、模糊的、芜杂的、熟悉的、甚至亲切得快叫人掉眼泪的感受的那种空气中季节的味道。会让人想要停下脚步,仿佛只要一闭上眼就可以立即穿越到一个想不明白的地方去一样。有时候深吸气一次,便会对旁人说——如果旁边有人能与你说话的话——夏天到了,或者是“春天到了”。哎,说到这里,我突然发现确没有跟人讲过“秋天到了”和“冬天到了”。莫非是春夏那季节,才是真正属于“人”的季节吗?
    可惜最近下过几天雨,那气味已经闻不见了……
    November 29

    年轻人

    现在的年轻人嘛,激情还是少了那么一点点
    貌似都只为寻口饭吃而已,我就想,既然只是想混口饭吃的,就赶紧别把自己当块宝了,混饭吃就只能卖个混饭价,这又有啥好说的呢
    看着那些“我再考虑下”的,真是叫人哭笑不得
    November 06

    出行

    武汉的风格给人的印象,那是一个彪悍的城市。
    首先源于对“神话521”的了解,以至后来亲身体会粗犷的车风,还有那户部巷中的吵架声,无一不印证那“彪悍”二字。
    实在遗憾的是刚下机时出于对午餐的被首义园的小吃压制的郁闷,以致于没有心思好好的品味武汉经典“过早”时的惬意。
    东湖实在不同凡响,比西湖大出6.5倍的面积确实也不是盖的,在不着岸的地方一眼望去,那感觉几乎就像到了海边一样。
    校园很好,比起广州浮躁的气息而言要清新许多,学生似乎都带着那种纯洁的心境,嗯,我几乎快忘了自己癫狂的当年了。
    武汉很大,不愧三镇之名,囊东湖于其中,当我们感叹武大之大时,司机一句“别看了,左边街也是武大的”彻底把我们雷住了。
    住的酒店环境还不错,唯一的缺憾是隔音不太好,我和同住的同事常在神奇的时间听到隔壁神奇的声音——啊,你们不要再继续往下想了!
    November 05

    开人

    第一次开人,嗯,感觉还可以……
    February 04

    返屋

    明日登机,返屋,见爸妈,吃好吃的,过年
    January 02

    新开端

    新年了,好歹吱一声。
    嗯,算是最简略的祈福仪式了吧。
    这将是比去年更需要奋斗的时间吧。
    在这里期待自己和诸君的表现,一同努力吧!
    October 26

    愿天堂保佑圣朝

    庭中阳光直下
    照耀座中的王上
    光柱中细尘乱舞
    颤抖着战火的恐慌
     
    “吾王!……”
    “住口!我不想听你们这群书生吟唱!”
    “魔王已经递来契约,以及他的节杖。”
    “混帐!”
    “您这是什么意思?高贵的宰相?”
    “我只是实情相禀,威风的上将。”
    “你在讥讽我!”
    “我只是实情相告,尊敬的上将。”
    “你……!”
    “够了!”
    “是,王上……”
    “我意已决。”
    “……”
    “我会率军死战到底,直到一方灭亡!”
    “请看看我们的子民,他们在废墟中哀号、在战火中逃亡,你们就不曾感到痛心?不曾悲伤?!”
    “我们饱受魔军战火的创伤,但我们依然坚强。我们要紧握武器,与敌人对抗!”
    “天堂!请您聆听虔诚者的祷告:我——特洛姆卡王朝十一世之王,需要获得胜利,需要获得力量!”
    “请予我力量!将魔军阻挡。愿天使联盟的圣光永远照耀!”
    July 27

    Luv me or hate me

    无意间,居然找到这首歌的歌词了...回想起NFS10刚推出时我是费了老劲去找这首歌的歌词,才又体会到什么叫“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫”。
    那么,现在来一起欣赏吧
     
    Luv me or hate me
    --by Lady Sovereign
     
    Yeah, 
    It's officially the biggest midget in the game. 
    I dunno. 
    Make way for the S.O.V. 

    [Chorus] 
    Love me or hate me, its still an obsession. 
    Love me or hate me, that is the question. 
    If you love me then Thank you! 
    If you hate me then fuck you! 
    Love me or hate me, its still an obsession. 
    Love me or hate me, that is the question. 
    If you love me then Thank you! 
    If you hate me then fuck you! 

    I'm fat, I need a diet. 
    No, in fact i'm just too light 
    And I ain't got the biggest breast-s-s, but I write all the best disses. 
    I got hairy armpits, but I don't walk around like this. 
    I wear a big baggy t-shirt that hides that nasty shit. 
    Ugh! 
    Never had my nails done. 
    Bite them down until they're numb. 
    I'm the one with the non-existent bum, 
    Now I dont really give a....Ugh! 
    I'm late for my shepherd's pie 
    Like a high maintenance chick missin' her diamonds. 
    I'm missin' my clippers size. 
    Now bow down to your royal highness. 
    No I dont own a corgi, 
    Had a hamster, it died cuz I ignored it. 
    Go on then, go on report me, 
    I'm English, try and deport me! 

    [Chorus] 
    Love me or hate me, its still an obsession. 
    Love me or hate me, that is the question. 
    If you love me then Thank you! 
    If you hate me then fuck you! 
    Love me or hate me, its still an obsession. 
    Love me or hate me, that is the question. 
    If you love me then Thank you! 
    If you hate me then fuck you! 

    I'm that funky little monkey with the tiniest ears. 
    I don't like drinkin fancy champy,  
    I'll stick wit Heineken beers. 
    Whoops, might burp in ya face, 
    A little unlady-like, 
    What can I say? 
    Well oh gosh i'm not posh, male wit odd socks. 
    I do what i'm doin YEAH! 
    So everybody's entitled to opinions, 
    I open my mouth and shit I got millions. 
    I'm the middle kid, the riddle kid, 
    I'll make you giggle till your sick 
    Cuz my nose jiggles while I spit. 
    Yeah I do have some stories 
    And its true I want all the glory. 
    Go on then, come on support, 
    I'm English, try and deport me! 

    [Chorus] 
    Love me or hate me, its still an obsession. 
    Love me or hate me, that is the question. 
    If you love me then Thank you! 
    If you hate me then fuck you! 
    Love me or hate me, its still an obsession. 
    Love me or hate me, that is the question. 
    If you love me then Thank you! 
    If you hate me then fuck you! 

    So I cant dance and I really cant sing. 
    I can only do one thing,  
    And that's be Lady Sovereign! 
    So I cant dance and I really cant sing. 
    I can only do one thing,  
    And that's be Lady Sovereign! 

    [Chorus] 
    Love me or hate me, its still an obsession. 
    Love me or hate me, that is the question. 
    If you love me then Thank you! 
    If you hate me then fuck you! 
    Love me or hate me, its still an obsession. 
    Love me or hate me, that is the question. 
    If you love me then Thank you! 
    If you hate me then fuck you! 

    phat beats, word!
     
    我喜欢这句:
    If you love me then Thank you!
    If you hate me then Fuck you!
    June 12

    两年前的今天

    无意间和大学同学聊天的时候才发现,原来2年前的今天,是我做毕业答辩的日子
    一时间竟有些愕然,在和同学反复确认之后,决定来这里打几个字,好歹算个留念
    记得曾在大二的时候一次和父母的通话中就说过:“我不想读书了,想去工作”,一面厌烦于无聊至极的学校生活一面憧憬于令人兴奋的职业生涯。然而现今回想起来,虽然无悔并快乐于自己的工作,但对于校园,却是份怀念的心情了
    说到这里,又想起昨天晚上貌似又梦到大学读书时的情景了,下课回寝室忘了拿伞,却因为找不到原来那间教室而急得团团转,后来还碰到了现在的同事,呵呵`真是晕……
    貌似还记得2年前的今天的我站在讲台上的表现,看着台下诸位老师友善的目光,好象那是我第一次觉得他们也是朋友呢,不过可惜的是那感觉也只那一次,那15分钟而已````校园的生活又突然叫人怀念起来——那些人、那些事,才明白,有些你当时甚至可以确定不用在意的事,在多年之后,说不定也是真值得回忆的
    February 16

    还太年轻

    嗯……久日不来的空间,在几近荒废之际,又被我添上了这样一篇文章,作为我今年的第一帖。
    北京短暂的3日之行对我来说着实的有着重要非凡的意义。让我更清楚的认识到这样一个问题:自己还太年轻。
    其实既没有妄自菲薄,也不必在自己的Space上造作恭谦,只是在见过ZW老师的谦卑之后,实在是再也找不出任何一点骄躁起来的资本。
    相比之下,才发现自己其实仍然沾染着浮躁的气息。而充沛的精力,仿佛也并没有被利用到最佳之处。回想过去的一年,正还在自我满足时,经过北京3日的冲刷之后,发现留下的痕迹竟是那样的不足为道,直叫人倒吸一口凉气。
    还太年轻,不是吗?
    “年轻”一词本无所谓褒贬,但为什么我在这里尽读出些与贬义相关的潜台词?这定是我自身出了什么问题,好好反思一下……
    仔细体味一下大长今那颗“纯洁认真的心”,呵呵```
    October 10

    转自台湾

    转者按:一篇来自台湾WOW官方论坛的挺不错的文章,台湾玩家中也有这样的人才,呵呵
     
    壓垮魔獸世界的許多根稻草
    自魔獸世界浩浩蕩蕩登陸台灣之後,締造出無數台灣線上遊戲的輝煌成就(相信在世界各地也是如此)。但時至如今,就本人體驗到的一些現象,個人觀點認為魔獸世界這款遊戲已面臨到眾多且巨大的問題,並可預見的會帶來重大的危機(玩家退出、營運困難),以下就幾點問題觀察與大家分享
    問題一:遊戲內容扼殺職業設計初衷
    正所謂「選擇你所愛、愛你所選擇」,讓玩家選擇適合本身個性的職業並在遊戲中發展其所愛的天賦,相信是魔獸當初在設計其多樣化職業及單一職業多重天賦的設定的立意,但此種立意卻在魔獸幾個關鍵問題下蕩然無存~
    1.「副本內的裝一定會比野外好」鐵則
    因為副本的裝比較好所以玩家都跑去副本,也因為大家都去副本,所以造成後續幾點的諸多問題(當然還有野外地圖及任務上的浪費,很多玩家都只衝副本不開地圖)
    2.「副本內容造成職業不平均」
    大多數的副本設計對於戰法牧的需求過重,導致戰法牧的角色負擔過大,讓其他職業無法在副本生存(我知道在大型副本某些王中會需要其他職業的輔助如BUFF,如獵人、術士、聖騎等,但請注意哪也僅僅是”輔助”而已,在沒有特殊的個人技巧或神裝輔助下,其他職業很難輕易的取代戰法牧的在副本中的角色)
    3.「副本內容綁定玩家天賦」
    魔獸推出已數年,一般能”安全”推副本的職業天賦要求,也早已成為各大公會及玩家的共識,也因為此共識讓許多當初想自由發展自己個性的天賦玩家異常憤恨,因為給予職業天賦選擇權的正是魔獸本身,但此多重選擇的美意反而在魔獸其副本設計下完全綁死,也因此引發諸多骰裝糾紛及筆戰,傷害玩家彼此之間的情感
    問題二:職業設計比重失衡
    舉一般野團喊團的戰法牧組隊,在伺服玩家大部分都60級之後,組隊頻道最容易看到缺的職業就是戰法牧,在魔獸所謂職業特性及副本安排設計之下,玩家組隊需要的是戰士的拉怪,牧師的治療,及法師的攻擊輸出。在這個普遍的共識之下,在一般玩家的心目中無法信賴其他職業或是有實際上的取代困難,造成職業的供需失衡。行筆到此,讀者可能會認為玩戰法牧的玩家很少,但實際上就職業分布來說,法師是一般人數最多的職業,其次是盜賊,獵人或牧師等等,認真的來看,戰法牧並非職業人數5名之後的職業(戰士常在3~5名中遊走),為何在組隊頻道上仍是非常的缺乏戰法牧?
    筆者在此認為魔獸遊戲中公會的發展對於戰法牧這職業有非常大的影響。正因為戰法牧是組隊中不可或缺的職業,在公會發展與伺服剛開初期,有規劃的公會就會將大量的戰法牧招募進來,也因為如此,在後期大型副本階段就會常常看到大型公會招收其他職業而明指不需戰法牧,一切只因公會早在伺服初期已將所需之戰法牧人數湊齊;一般在公會制度內的戰法牧早就將在60級初期的黑上下、黑淵、通靈、斯坦(BBSSD)五人副本裝備刷齊,而只等著公會的MC、BWL、AQ、NAXX等大型副本紫裝團,因為更好的裝備在等著他們,自然對於BBSSD野團的參予興致缺缺,而導致後期野團組隊頻道大喊缺戰法牧現象。當然其他職業也能趁大型公會在後期招募非戰法牧職業時直接跳過野團組隊的痛苦,加入大型公會刷裝,但通常是僧多粥少,礙於大型公會複雜的收人制度或是時間上的無法配合,大部分玩家仍落於喊野團的命運。
    問題三:玩家遊戲進度天壤地別
    不論是任務、戰場或副本,可見的是暴風雪一直秉持著”領導組織、分工合作、團隊默契”的理念來設計其遊戲內容,也因此成就了超大型公會及DKP制度,這也是一般線上遊戲欲利用培養玩家對於組織及朋友情感來留住其繼續付費上線的方法之一,但卻因為近期的設計方向日趨極端,而造成部分玩家花了一樣的月費卻完全無法進入大型副本,從而造成玩家&公會「強者越強、弱者越弱」的現象,以下就幾個觀點說明大型公會對遊戲的影響
    1.「大型公會快速消化遊戲」
    本來公會大不是問題,直到大型變態副本造就了DKP制度(等等,筆者沒說DKP不好)....一般玩家都能了解到一但大型公會配合DKP制度便搖身一變成為一個完整的”上班”體制,其實筆者相信暴風雪剛開始時也是樂見此一情形(邪惡),但是隨之而來的,大型公會進度快,能快速的消化遊戲內容,預期1年份的遊戲內容,大型公會多半能在半年或者更快的時間內完成,一但大型公會成員(有時只是主要幹部)副本裝備湊齊,無副本可下無事可做時,就產生大批玩家退出遊戲的現象,也逼使暴風雪不斷的推出新的改版內容及資料片,可謂自食惡果、惡性循環
    2.「小公會無法生存」
    如同現實般,一個國家會有跨國集團,也會有中小企業,在超大型變態副本掉裝引誘設計下,使得能推動相關副本之大型公會在招募人才上無往不利,不論對職業、天賦、上線時間等條件要求如何嚴苛,皆會有玩家競相擠進公會之「精英團」,以求能一窺大型副本內幕,甚或換得一身紫光閃閃,也使得一般固定上線成員不足以應付大型副本需求人數之小型公會,在招募成員上愈顯困難,常以解散公會收場
    問題四:遊戲內容過於困難
    筆者在此要加強一下,對於近來暴風雪團隊所開發加入遊戲的改版內容,例如納克薩瑪斯(NAXX)等副本,已不是內容過於困難可形容,簡直是到了走火入魔、奇難無比的境界,一般沒有大型公會規劃支持的玩家根本無法進入其副本一探究竟(更遑論公會要求加裝語音系統及特定UI),試問一個月450元的遊戲月費(恩..線上遊戲收費最高),在現今速食文化消費者喜新厭舊的心理之下,若不能玩遍遊戲全貌,在遊戲內無法有進展的情形持續一段時間之後,玩家自然會心灰意冷退出遊戲,更何況市場上又不是沒有替代品
    問題五:職業玩家驅逐休閒玩家
    在此職業玩家筆者定義為以遊戲虛擬寶物謀生的玩家,一般來說越熱門的線上遊戲職業玩家越多,這是市場上的趨勢,因為有利可圖,而魔獸這款遊戲成為職業玩家的首選,也正說明了魔獸的熱門;但物極必反,現今因為魔獸遊戲奇高無比的困難度,造成許多職業玩家利用遊戲內手段如:創建大型公會招收休閒玩家成為刷裝工具、利用現實中物價的差距跨海聘用專門的打G幣工、帶客練功、遊走各大公會騙裝、在遊戲中騙錢等,而遊戲外非法手段如:非法UI、外掛、木馬等用來盜取玩家帳號等,不論遊戲內外合法非法將以上所得用來賣帳號、賣G幣以換取現實上的金錢。而造成此種現象很多都是因為魔獸的遊戲設計所導致,尤其是後期極端困難的副本內容,根本就是設計給有時間有制度的打錢工玩的,一般休閒玩家如何能在職業打錢公會快速過關的刺激下,蝸牛般的認命花非常冗長單調的時間從事遊戲
    問題六:外在問題
    另舉幾項遊戲外之問題,相信大家能很快了解到事情嚴重性
    1.「私服」-相對於官方遊戲的困難度帶來的進度牛步化,私服對於以上所述之進度落後的玩家,吸引力異常強悍,在此筆者不用著墨太多,私服帶給官方實質利潤上的衝擊,相信官方本身冷暖自知
    2.「免費線上遊戲」-同樣合法成立的免費線上遊戲,在遊戲內容上相對簡單,而且裝備皆能以現實金錢合法購得,對於經過魔獸遊戲內容折磨後身心俱疲壓力甚大的玩家,產生了回歸平淡的心理層面上的吸引力
    3.「跨海打錢集團」-綜合了職業刷錢公會、守點殺人打錢工、帶客練功、騙裝 騙錢甚至其他無法想像多項負面、複雜的惡性作為,直接傷害了一般休閒玩家,影響十分鉅大(玩不下去)
    以上皆是主要明顯之問題現況觀察,有些屬於單項遊戲設計上的問題,如安其拉大門的開啟(在大多數玩家搶著封頂60之後如何還能要求玩家回頭花時間繳交低級物資,此種本末顛倒之設計),或職業PK上強弱性及骰裝爭論的觀點,就不在此論述,但總體相關問題卻產生以下幾種現象
    1.各伺服線上總人數不足
    舉筆者現今所在之月神殿(按登入時系統說明為人數負載最高之伺服),在現今暑假結束之後,使用UI所查之日間人數僅為1200~1500人上下(含部落聯盟),一個負載最多的伺服器人數如此(月神殿還是暑假前開的),更遑論其他的伺服器人數常有不達1000人的窘境
    2.新手人數不足
    常聽到魔獸老玩家對新手說道:60級後(封頂)才是魔獸世界的開始,現今各伺服器在創立一個月多之後等級分布皆有七至八成接近60等級或已是60等級,一年前魔獸剛進來時玩法尚未成熟,玩家練等速度不快,而今玩家早己熟知各項任務及玩法,加上媒體資訊及UI協助,最近開的一些伺服器玩家練等速度更是無與倫比,在一般玩家普遍不願意帶新手而魔獸世界的入門知識又十分繁重的情況下,只要新手玩家沒有在第一時間(新開伺服的時侯)與大家一同練等,在伺服後期就會造成新手入門門檻變高,一般新手不願意玩(學)魔獸的現象,自然就會造成新手不足
    3.休閒型玩家退場
    筆者觀點認為一般休閒玩家(哪怕是上線超過8小時的玩家)對於線上遊戲廠商的在利潤上貢獻,皆比職業打錢玩家來的大,就消耗遊戲廠商硬體資源而言,休閒玩家錢給的一樣多(一個月450元),但休閒玩家玩的時間少(通常有上班的玩家一天不超過4~5小時),但職業玩家大多是3班制24小時在線上,意味者休閒玩家對遊戲商有以下幾點好處
    a. 頻寬佔的少- 一個職業玩家帳號在伺服器滿載排隊時呆在線上時間可讓3個休閒玩家上線,代表可多收3個人的錢
    b. 耗用主機資源少- 職業玩家通常伴隨著刷錢刷裝(甚或使用外掛),對於主機資源耗損異常鉅大
    c. 問題少-因為常刷裝刷錢之故,主要發現及使用BUG的通常都是職業玩家(近來還有騙客服的),一般休閒玩家對於BUG的使用並不熱中
    筆者還可舉出諸多例子,但是多說冗長而且也不是本文重點,本文主要是疾呼官方能正視這些問題(其實相信官方也都知道這些問題),但是令人憂心的卻是時間問題,改正的急迫性,在內憂外患問題交雜之下,一般玩家並沒有多大耐心等待漫長改版的到來,玩家也不會每個月花450元等待一個未知的改版(就算知道,改版時間太晚也不會想等,何況改版未必改的人人滿意),希望大家能集思廣益,多向魔獸建言,讓魔獸世界能再度蓬勃發展
    PS:寫在最後
    筆者知道寫了問題缺了建議是件失禮的事情,但是筆者並沒有領魔獸薪水(笑),寫這篇只是希望能拋磚引玉,獲得各位玩家正面的迴響,讓筆者及各位熱愛魔獸的玩家能有更強的動力與點子幫助官方改善這些弊端,讓魔獸內容越來越好,玩家越來越多,大家都能快快樂樂的玩魔獸,以上~為了魔獸!!!
     
     
     
    转自:
    http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=40937&forum_id=31&GoPage=1&lis=
    原作者:魔獸觀察家 2006/09/03 17:13:50
    September 25

    推荐一个好玩的游戏

    今天老徐让我们玩了一个关于搏弈的游戏,个人感觉挺不错的,在此推荐给大家,规则如下:
     
    游戏使用匿名的方式玩,裁判需要绝对保证大家无法了解参加ID具体是对应的谁
    选择自己对手的规则:
    1、基本比赛分为人数/3场,每3倍数+1场,裁判强行为大家排列组合挑选指派对手。1VS1。
    例如A VS B,C VS D,E VS F G VS H
    下次3倍数+1场时,A VS C,B VS D,E VS G F VS H
    2、每逢3倍数+2场,则由单数顺序的选手(即A、C、E、G),选择一个对手来比试
    3、每逢3倍数场,则由双数顺序的选手(即B、D、F、H),来选择一个对手来比试。
    比试的规则:
    整个比试的内容就是:对手双方都给裁判一个消息,即在A和B中选择其一,根据双方出的消息,裁判给双方记分
     1、双方都是A,则各+3分
     2、1A1B,则A+0分,B+5分
     3、都是B,则各+1分
    每个人的出牌及得分结果,在判断完当场得分后公开。
    然后开始下一轮的比试。
    ID完全匿名。
    比赛场数:
    基本的比赛场数为15场,从16场开始,每场开始时投1次6面骰子,来决定是不是要继续
    如果投中1,则游戏结束,清算各人积分;否则游戏继续进行1场
    胜负:
    这个游戏没有绝对的胜负,每个人只管求得自己的积分尽量高即可
    (这句话可以这样理解:把积分想象成RMB奖金,每多1积分,那么自己多得100¥的奖金,那么大家无所谓第一名能拿多少,只要自己可以尽量拿多分数即奖金就OK)
     
     
    这个游戏考的就是游戏者对搏弈的理解和实践。初看规则时,估计大部分人都会认为一路选B最佳方案(其实我都是这样认为的),但是虽着游戏的进行,大家偶尔的讨论(并没有互相询问ID,而且得到老徐的提醒),游戏者会逐步认识到搏弈技巧在这个游戏中的应用。因为,“博弈论在应用上有一个常见的规则:争取自己的最大利益不要管对手是否比你赚更多”(小猫语),所以此时无疑“合作”才是最优的方案。
    在这个游戏中,A代表着“合作”,而B代表着“不合作”。无论怎样,我们至少要有这样一个共识:从长久发展来看(所以游戏轮数才有15局之多,而且从16局开始,也只有很小的概率(1/6的概率)结束),“合作”才是尽可能多的赢得自身利益的正途,“不合作”可以做到的仅仅是“自保”甚至“自伤”。其实在现实生活当中,游戏规则又何尝不是如此呢?
    所以在这个游戏里,应该做的不是处处设防或者期望“坑人”的选B,而是应该积极的寻求合作伙伴并建立良好信誉的选A。而选A者同样面临着问题:当与他在某些时候必须面对陌生的甚至是有“不良记录”的对手时,那么继续选A可能会冒极大的风险。
    总的来说这个游戏是挺有意思的,如果再加入一些更多合适的规则变数,那么将是一个非常有意思的过程,人手够的时候不妨试试。
    September 15

    老子也是诗人

    莫名其妙的
    看了
    赵丽华的诗
    莫名其妙的
    发现
    自己原来
    也TMD
    是个诗人!
     
    风扇很响
    机箱很热
    屏幕很亮
    耳机很响
    鼠标很滑
    键盘很软
    老子很烦
    指飞舞在键盘
    绘出这些字眼
    发现一旦通电
    世界就变纷繁
    July 03

    珠海一日

    在珠海待了一天,有美女和美女的帅哥相陪,有山树有河有海有蓝天,有宽敞的马路有悠闲的车辆……真是个不错的地方,嘿嘿~
    感觉珠海的空气都要比广州清新许多倍,和它比起来,广州只能用“乌烟瘴气”来形容。高楼林立、绿地稀少、车流不息、人头攒动、污染严重……对这我只能用“汗”来面对。突然特别羡慕起身边那位美女的生活来,在北师大的校园里,简直就是要让你找到那“田园”的感觉了。随便立在一处,那便是一道风景,连角度都不用调,景都不用取,哪里都一样——刚刚好。满眼里都是绿色,山山水水的,这哪是学校啊,俨然一座度假中心的模样。末了,在黄昏的风里,泥土与植物的芬芳,夹带着小虫的歌唱,真叫人流连忘返。
    但后来反念一想,莫是我见识太少,到那去做了回井底之蛙?——因为很难说,毕竟在那我还是这辈子第一次见到海……不过不管怎样,那美景是万万怀疑不得的,否则那当时在烈日下依然能保持愉悦心情的功劳,不全都得让我身边那位美女抢了去了?
    回来后便暗自做好了打算——如果以后一定要留在南方的话,那也必须到珠海去生活,嘿嘿……
    June 25

    混血战舰

    混血战舰,多种族技术混合体战舰的俗称。这种战舰通常具备其混血对象的2个种族的优势及特长,在技术指标上逼近T2级战舰,但由于其优势互补性,所以在实战中通常能发挥出超过T2级战舰的能力。这种战舰常见于NPC海盗之中,其制造技术被他们所掌握——因为绝大部分海盗团体成员都包含有各种族的流亡分子。在击毁其战舰时有极小几率掉落混血战舰的制造图纸,该图纸不能复制,且只能用于制造一次。
     
    护卫舰级:
     
    艾玛和米玛塔尔的混血护卫舰——“cruor”(凝血级)
    拥有5个高能槽,2个中能槽,4个低能槽
    可以装备2把枪架,1个导弹架
    CPU 125 tf
    能量栅格42 MW
    飞行速度250m/s
    无人机货舱 0m3

    属性:
    艾玛护卫舰技能增加
    每提升1级增加10%吸电装置吸电量
    米玛塔尔护卫舰技能增加
    每提升1级增加10%减速装置减速效果
    减少使用小型能量炮塔时50%的电容消耗
     
     
    艾玛和加里达的混血护卫舰——“succubus”(魔女级)
    拥有4个高能槽,3个中能槽,4个低能槽
    可以装备2把枪架,2个导弹架
    CPU 125 tf
    能量栅格42 MW
    飞行速度250m/s
    无人机货舱 0m3

    属性:
    艾玛护卫舰技能增加
    每提升1级增加5%小型能量炮伤害
    加里达护卫舰技能增加
    每提升1级增加5%火箭和轻导弹伤害
    减少50%小型能量炮电容消耗
     
     
    米玛塔尔和盖伦特的混血护卫舰——“daredevil”(穿刺者级)
    拥有4个高能槽,4个中能槽,3个低能槽
    可以装备2把枪架,2个导弹架
    CPU 125 tf
    能量栅格35 MW
    飞行速度240m/s
    无人机货舱 5m3

    属性:
    米玛塔尔护卫舰技能增加
    每提升1级减少10%微型曲跃推进器电容消耗
    盖伦特护卫舰技能增加
    每提升1级增加5%小型混合炮追踪速度
    增加25%小型混合炮伤害
     
    米玛塔尔和盖伦特的混血护卫舰——“dramiel”
    拥有5个高能槽,2个中能槽,3个低能槽
    可以装备2把枪架,3个导弹架
    CPU 125 tf
    能量栅格35 MW
    飞行速度360m/s
    无人机货舱 0m3

    属性:
    米玛塔尔护卫舰技能增加
    每提升1级增加5%小型弹射炮伤害
    盖伦特护卫舰技能增加
    每提升1级增加10%小型弹射炮追踪速度
    增加25%小型弹射炮伤害
     
    加里达和盖伦特的混血护卫舰——“worm”(蠕虫级)
    拥有4个高能槽,4个中能槽,3个低能槽
    可以装备2把枪架,4个导弹架
    CPU 150 tf
    能量栅格35 MW
    飞行速度230m/s
    无人机货舱 0m3

    属性:
    加里达护卫舰技能增加
    每提升1级增加5%火箭和轻导弹伤害
    盖伦特护卫舰技能增加
    每提升1级增加5%小型混合炮伤害
    增加50%火箭和轻导弹飞行速度
     
     
    巡洋舰级:
     
    艾玛和米玛塔尔的混血巡洋舰——“ashimmu“(日本名?不明白的说)
    拥有7个高能槽,3个中能槽,6个低能槽
    可以装备4把枪架,1个导弹架
    CPU 300 tf
    能量栅格850MW
    飞行速度175m/s
    无人机货舱 0m3

    属性:
    艾玛巡洋舰技能增加
    每提升1级增加10%吸电装置吸电量
    米玛塔尔巡洋舰技能增加
    每提升1级增加10%减速装置减速效果
    减少使用中型能量炮塔时50%的电容消耗
     
     
    盖伦特和米玛塔尔的混血巡洋舰——“ashimmu“(同名……)
    拥有6个高能槽,3个中能槽,6个低能槽
    可以装备4把枪架,2个导弹架
    CPU 350 tf
    能量栅格725MW
    飞行速度245m/s
    无人机货舱 15m3

    属性:
    米玛塔尔巡洋舰技能增加
    每提升1级增加5%中型弹射炮塔伤害
    盖伦特巡洋舰技能增加
    每提升1级增加5%中型弹射炮塔追踪速度
    增加25%中型弹射炮塔伤害
     
     
    加里达和盖伦特的混血巡洋舰——“Gila”(毒蜥级)
    拥有6个高能槽,5个中能槽,4个低能槽
    可以装备4把枪架,4个导弹架
    CPU 350 tf
    能量栅格750 MW
    飞行速度175m/s
    无人机货舱 15m3

    属性:
    加里达巡洋舰技能增加
    每提升1级增加5%轻导弹和重型导弹伤害
    盖伦特巡洋舰技能增加
    每提升1级增加5%中型混合炮伤害
    增加50%轻导弹和重导弹飞行速度
     
     
    加里达和盖伦特的混血巡洋舰——“phantasm”
    拥有6个高能槽,4个中能槽,6个低能槽
    可以装备3把枪架,3个导弹架
    CPU 350 tf
    能量栅格850 MW
    飞行速度175m/s
    无人机货舱 15m3

    属性:
    艾玛巡洋舰技能增加
    每提升1级增加5%中型能量炮塔开火速度
    加里达巡洋舰技能增加
    每提升1级增加5%重导弹开火速度
    减少50%中型能量塔电容消耗
     
    盖伦特和米玛塔尔的混血巡洋舰——“vigilent”(守夜者级)
    拥有5个高能槽,4个中能槽,5个低能槽
    可以装备5把枪架,1个导弹架
    CPU 350 tf
    能量栅格820 MW
    飞行速度180m/s
    无人机货舱 50m3

    属性:
    盖伦特巡洋舰技能增加
    每提升1级增加5%中型混合炮追踪速度
    米玛塔尔巡洋舰技能增加
    每提升1级减少10%微型曲跃推进器电容消耗
    增加25%中型混合炮伤害
     
     
    战列舰级:
     
    艾玛和加里达的混血战列舰——“incubus”(梦魇级)
    拥有8个高能槽,4个中能槽,8个低能槽
    可以装备4把枪架,4个导弹架
    CPU 500 tf
    能量栅格19.500 MW
    飞行速度115m/s
    无人机货舱 75m3

    属性:
    艾玛战列舰技能增加
    每提升1级增加5%大型能量炮开火速度
    加里达战列舰技能增加
    每提升1级增加5%巡航导弹开火速度
    减少使用大型能量炮塔时50%的电容消耗
     
     
    米玛塔尔和盖伦特的混血战列舰——“cobra”(眼镜蛇级)
    拥有8个高能槽,5个中能槽,7个低能槽
    可以装备6把枪架,4个导弹架
    CPU 550 tf
    能量栅格15.500 MW
    飞行速度196m/s
    无人机货舱 75m3

    属性:
    米玛塔尔战列舰技能增加
    每提升1级增加5%大型弹射炮伤害
    盖伦特战列舰技能增加
    每提升1级增加5%大型混合炮伤害
    提升25%大型弹射炮开火速度
     
     
    艾玛和米玛塔尔混血战列舰—“Bhaalgorn”(中文の名はしらないね~~)
    拥有8个高能槽,5个中能槽,7个低能槽
    可以装备8把枪架,2个导弹架
    CPU 500 tf
    能量栅格19.500 MW
    飞行速度115m/s
    无人机货舱 75m3

    属性:
    艾玛战列舰技能增加
    每提升1级增加10%吸电装置吸电量
    米玛塔尔战列舰技能增加
    每提升1级增加10%减速装置减速效果
    减少使用大型能量炮塔时50%的电容消耗
     
     
    加里达和盖伦特的混血战列舰——“rattlesnake”(响尾蛇级)
    拥有8个高能槽,6个中能槽,6个低能槽
    可以装备4把枪架,6个导弹架
    CPU 700 tf
    能量栅格9.500 MW
    飞行速度115m/s
    无人机货舱 75m3

    属性:
    加里达战列舰技能增加
    每提升1级增加5%巡航导弹和鱼雷开火速度
    盖伦特战列舰技能增加
    每提升1级增加5%大型混合炮伤害
    提升50%巡航导弹和鱼雷飞行速度
     
     
    盖伦特和米玛塔尔的混血战列舰——“Vindicator“(辩护者级)
    拥有8个高能槽,5个中能槽,7个低能槽
    可以装备7把枪架,2个导弹架
    CPU 550 tf
    能量栅格15.500 MW
    飞行速度125m/s
    无人机货舱 125m3

    属性:
    盖伦特战列舰技能增加
    每提升1级增加5%大型混合炮跟踪速度
    米玛塔尔战列舰技能增加
    每提升1级减少10%曲跃推进器电容消耗
    提升25%大型混合炮伤害
     
     
    HOHO~~都是些浮云战舰啊`````
    June 08

    迟到的记录

    对我来说:有些事确是需要被记录的——比如这件事;有些事确是需要被精确记录的——比如这件事;有些使确是需要被详细的精确记录的——比如这件事。
    所以便有了这篇文章。
    把那个日子给记下来,2周前的周一,2006年5月22日。
    嗯……算不上是严格的公司成立日,不过确是正式的办公点启用的日子。我在那一天很兴奋的感觉到——在近半年之后,一切终于走上正轨了。我很克制的把这个句子以“。”结尾,而不是“!”,因为我明白,这才是真正的所谓“刚刚开始”。
    回想起在网易的1年,在“外面”的半年,其间发生了很多事,而且还不乏“戏剧性”的波折。我甚至自己都感觉得到自己的成长,就像春雨后的夜里,能听到竹笋劈啪的生长声一样。不过貌似现在还远没到“回忆”的时候,所以只想很酷的对过去甩甩头,然后义无返顾的继续向前走去。
    在这个时候,便必然想到某阿姨和我的争论。我自是诚然承认她的见识,并且理解她何以产生那般的观点,但她一直在忽略掉“例外”这个词,而且更坚信这个词不可能出现在我身上——嗯应该是我们团队身上。我有时甚至觉得她的一些观点对我造成了被我理解成因为过度的怀疑以至有些产生“侮辱”感的结果,所以实话实说——不服气是很显然的。呵呵……不过现在的我又不能证明什么——以她的工作阅历,我这样一个仅是每天埋头于开发的执行者又是在认真的场合下辩论不过的。于是郁闷也随之而来了。不过好在我是看到这一点的,所以便一笑置之。不过有一点,我要驳倒她的决心,却是没有动摇和松懈过的。而关于这,我唯一能做的便是以行动来证明自己了。不过但凡与“以实际行动来XX”有联系的这一类决心,通常的潜台词便是“给我点时间”,呵呵——从严肃片到肥皂剧,无一不是这样。我自是也脱不了这俗套,便干脆很大方的喊出来:“给我点时间!2年!”
    嗯,好吧,2年。
    精确到2008年5月22日么?没必要吧……呵呵~~
    May 18

    小梦

    昨晚做了个梦
    一只嫩绿带黄色的小鸟飞到我屋子里来
    我把它捉住了
    和在屋子里跟我在一起的女孩一起轻轻把玩
    末了,我觉得该还它自由
    于是将它放出窗外
    可它绕了两匝
    又停在窗前
    我打开窗时,它便又蹦了进来
    这个时候手机响了……我醒了
    汗````现在还记得这梦的细节
    不知道它意味着什么呢?